miércoles, 1 de agosto de 2012
2° Semestre
Unidad utilización de software de aplicación Macromedia Flash 8.
Objetivo: Reconocer la arquitectura y las aplicaciones avanzadas del software, creación y generación de proyectos multimedias (juegos) pedágogicos utilizando el software de aplicación.
Actividad:
Busque y publique en su blogger lo siguiente:
¿Qué es el Macromedia Flash?
Es una aplicación que trabaja sobre "Fotogramas" destinado a la producción de animación que utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional
Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
¿Cuáles son los requisitos de hardware minímo para que el software Flash pueda ser instalado?
--- Hardware :
Windows: Procesador Intel® Pentium® II a 450 MHz o superior (o equivalente). 128 MB de RAM
Macintosh: Procesador PowerPC® G3 a 500 MHz o superior
Procesador Intel Core™ Duo a 1,33 GHz o superior. 128 MB de RAM
--- Hardware recomendado para la reproducción de vídeo estándar y de alta definición (HD)
Resolución: 852x480 (480p), 24 fps en windows
- Procesador Intel® Pentium® 4 a 2,33 GHz o equivalente
- 128 MB de RAM
- 64 MB de RAM
Resolución: 1280x720 (720p), 24-30 fps
- Procesador Intel® Pentium® 4 a 3 GHz o equivalente
- 128 MB de RAM
- 64 MB de RAM
Resolución: 1920x1080 (1080p), 24 fps
- Procesador Intel , Core™ Duo a 1,8 GHz o equivalente
- 128 MB de RAM
- 64 MB de RAM
Busqueda de codigos de programación.
Codigos del personaje:
onClipEvent (load) {
xvel = 6;
yvel = 0;
salto = -8;
limite = 10;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.suelo.hitTest(_x, _y+_height/2, true)) {
while (_root.suelo.hitTest(_x, -2+_y+_height/2, true)) {
_y--;
}
yvel = 0;
if (Key.isDown(Key.UP)) {
yvel = salto;
_y += yvel;
}
} else if (_root.suelo.hitTest(_x, _y-_height/2, true)) {
yvel = yvel*-1;
_y += yvel;
while (_root.suelo.hitTest(_x, _y-_height/2, true)) {
_y++;
}
} else {
_y += yvel;
if (yvelAAAAAAAAAAAA=limite) {
yvel++;
}
}
_x += (Key.isDown(Key.RIGHT)-Key.isDown(Key.LEFT))*xvel;
while (_root.suelo.hitTest(_x+_width/2, _y, true)) {
_x--;
}
while (_root.suelo.hitTest(_x-_width/2, _y, true)) {
_x++;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
if(Key.isDown(Key.LEFT)){
this._xscale = -100
}else
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
this._xscale = 100
}
}
Codigos de "siguiente"
onClipEvent(enterFrame){
if(this.hitTest(_root.personaje)){
_root.nextFrame();
}
}
domingo, 24 de junio de 2012
SOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Definición de LAN
Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información
Definición de WAN
Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma ingles WIDE AREA NETWORK, es un tipo de red de computadoras capaz de distancias desde unos 100 hasta unos 1000km, proveyendo de servicio a un país a un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería Red Iris Un ejemplo de este tipo de, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible)
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
Hoy en día, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada, aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.
Imágenes de Lan y Wan
Unidad 2: Configuración de red y Colectividad
Obj: reconocer las tecnologias existentes que influyen en la configuracion en una red de computadoras (wan - lan, Wide, wireless).
En su nivel mas elemental una red vde equipos consiste en dos equipos conectados entre si a través de cables. Todas las redes de equipos independientemente de su sofisticacion, surge de este sistema tan simple osea dos equipos conecyados entre si.
¿Por que usar una red de equipos?
R: Las redes de equipos aumentan la eficiencia y reducen los costes. Las redes de equipos alcanzan este objetivo de 3 formas principales:
A.- Compartiendo informacion o datos
B.- Compartiendo Hardware y Software
C.- Centralizando la infornacion de soporte
Dentro de la misma idea de forma mas especifica pueden compartir:
1.- Documentos
2.- Mensajes de correo electrónico
3.- Software de tratamiento de texto
4.- Software de segimiento de proyectos
5.- Archivos de audio transmisiones de audios y videos en directo
6.- impresoras
7.- Fax
8.- Módem
9.- Unidades de DVD room
10.- Unidades removibles y extraibles
11.- Discos duros
Los dos equipos de redes mas estandares son Lan y Wan.
Actividad:
1.- Busque e investigue en internet definición de Wan y Lan.
2.- Incorpore en la entrada un vídeo desde You Tube que explique, muestre las ventajas y desventajas, las diferencias, las tecnologías de un entorno de red Wan y Lan.
3.- busque un power point en Slideshare con las definiciones de Lan y Wan.
miércoles, 13 de junio de 2012
miércoles, 16 de mayo de 2012
miércoles, 25 de abril de 2012
unidad 1 configuración y armado de un Pc
objetivo: reconocer el hardware e instalación de software
-creación de partición y formateo del disco duro
-instalación de sistema operativo windows XP - instalación de controladores (drivers)
actividades
1- los alumnos deberán agruparse y clase a clase desarrollaran el taller de configuración y formateo de un Pc 6 de junio
el grupo de trabajo solo tendrá 3 opciones de error. el grupo de trabajo solo podrá utilizar apuntes de clases durante el proceso de formateo y configuración
miércoles, 4 de abril de 2012
miércoles, 21 de marzo de 2012
unidad 1
unidad 1: introducción a las tecnologías y comunicació
n (tic)
n (tic)
objetivo: reconocer las tecnologías de información y comunicación que influyen en la sociedad de la información y comunicación
hardaware y software:
defino lo que es software: es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora
defino lo que es hardaware: son todos los dispositivos físicos y tangibles de la computadora.
el hardware se clasifica en básicos y complementarios
básico: son las partes mas importantes de la computadora como la
-placa madre
-teclado
-monitor
-ratón
complementarios: son todos los componentes externos de la computadora o no importantes como la
-impresora
-web cam
-scaner
placa base:
es una placa de circuito impreso que aloja a la unidad central de procesamiento, cpu, chip set (integrado auxiliar), memoria ram, bios o flash rom
software:
es el soporte lógico (intangible) que permite que la computadora puede desarrollar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos (hardware) con instrucciones y datos a travez de diferentes tipos de programas
software de sistema:
el software de sistema es el conjunto de programas que sirve para interactuar con el sistema, dando control sobre el hardware, a demás de dar soporte a otros programas
sistema operativo:
controladores nuevos
corrección de errores
controlador de dispositivos: son los programas que permiten a otros programas de mayor nivel interactuar con un dispositivo de hardaware
programas utilitarios: estos programas realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, ademas de realizar tareas en general y mantenimiento
software de aplicación: son los programas diseñados para los usuarios para facilitar la realización de tareas especificas en el ordenador
software de programación: es el conjunto de herramientas que permiten al deserralador informático utilizando diversas alternativas de lenguaje de programación este tipo de software incluye :
-compiladores
-interpretes
-ensambladores
-enlazadores
-depuradores
-editores de texto
-y normalmente cuenta con una avanzada interfaz gráfica
hardaware y software:
defino lo que es software: es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora
defino lo que es hardaware: son todos los dispositivos físicos y tangibles de la computadora.
el hardware se clasifica en básicos y complementarios
básico: son las partes mas importantes de la computadora como la
-placa madre
-teclado
-monitor
-ratón
complementarios: son todos los componentes externos de la computadora o no importantes como la
-impresora
-web cam
-scaner
placa base:
es una placa de circuito impreso que aloja a la unidad central de procesamiento, cpu, chip set (integrado auxiliar), memoria ram, bios o flash rom
chip set:
es la médula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible el que este fusione como eje del sistema
es la médula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible el que este fusione como eje del sistema
cpu:
puede estar conectada a uno o mas microprocesadores de circuitos integrados los cuales se encargan de interpretar, ejecutar instrucciones, administrar, coordinar y procesar datos
unidad de control:
es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento
dos unidad aritmética -lógica:
la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en ingles de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación , etc) y operaciones lógicas (si , y, o, no) entre dos números
unidad de almacenamiento:
son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora
memoria principal (ram rom):
La memoria principal o primaria (MP), también llamada memoria central,es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección. Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar" información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador de la computadora. La MP se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria. En algunas oportunidades suele llamarse "memoria interna" a la MP, porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente por usuarios no técnicos. La MP es el núcleo del sub- sistema de memoria de una computadora, y posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior.
memoria secundaria :
La memoria secundaria, en términos básicos, es un método de almacenamiento de datos y la información en una base de más largo plazo que la memoria principal en un equipo. Mientras que la memoria RAM principal (por ejemplo) se ocupa principalmente de almacenamiento de programas actualmente en ejecución y los datos se tiene acceso en ese punto del tiempo, la memoria secundaria general, está pensado para almacenar todo lo que debe mantenerse y la recuperación posterior. Los datos almacenados permanece allí incluso si el ordenador está apagado.
dispositivos de salida :
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.
software:
es el soporte lógico (intangible) que permite que la computadora puede desarrollar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos (hardware) con instrucciones y datos a travez de diferentes tipos de programas
software de sistema:
el software de sistema es el conjunto de programas que sirve para interactuar con el sistema, dando control sobre el hardware, a demás de dar soporte a otros programas
sistema operativo:
sistema operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y su funcionamiento
el sistema operativo brinda cinco funciones básicas:
interfaz de usuario: permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de:
a- interfases que se basan en comando
b- interfases que utilizan menús
c- interfases gráficas
administración de recursos: administra los recursos de hardware como:
-cpu
-la memoria
-dispositivos de almacenamiento secundario
-periféricos de entrada y salida
administración de archivos: controla
1- la creación
2- borrado
3- copiado
4- acceso de archivo de datos y programas
administración de tareas: administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora:
- control alt - suprimir
servicio de soporte: los servicios de soporte depende de las implementaciones añadidos a este y consisten por ejemplo
utilidades
nuevas aplicaciones
nueva versiones
mejoras de seguridadcontroladores nuevos
corrección de errores
controlador de dispositivos: son los programas que permiten a otros programas de mayor nivel interactuar con un dispositivo de hardaware
programas utilitarios: estos programas realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, ademas de realizar tareas en general y mantenimiento
software de aplicación: son los programas diseñados para los usuarios para facilitar la realización de tareas especificas en el ordenador
software de programación: es el conjunto de herramientas que permiten al deserralador informático utilizando diversas alternativas de lenguaje de programación este tipo de software incluye :
-compiladores
-interpretes
-ensambladores
-enlazadores
-depuradores
-editores de texto
-y normalmente cuenta con una avanzada interfaz gráfica
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